Erfurtski sejem se osredotoča na posebne sejme: MAG-C privablja ljubitelje pop kulture!
Erfurt se osredotoča na specializirane sejme, da bi privabil mlado občinstvo, z dogodki, kot je MAG-C za ljubitelje pop kulture.

Erfurtski sejem se osredotoča na posebne sejme: MAG-C privablja ljubitelje pop kulture!
Državno sejemsko podjetje v Erfurtu se je odločilo, da se bo bolj osredotočilo na specializirane sejme. Namen teh tako imenovanih sejmov posebnega interesa je nagovoriti posebne interesne skupine in privabiti mlado občinstvo. Izjemen primer takšnega sejma je »MAG-C«, ki je namenjen predvsem ljubiteljem mang, animejev, računalniških iger in cosplaya. Naslednja izdaja tega sejma je načrtovana za začetek leta 2026 in obljublja, da bo "spektakel o japonski pop kulturi". Namen je navdušiti mlade obiskovalce in jih dolgoročno zanimati za ostalo ponudbo na sejmu.
V letu 2023 je »MAG-C« že dosegel velik uspeh z okoli 12.300 obiskovalci in skoraj 120 razstavljavci iz osmih držav. Messe Erfurt si v trenutni sejemski sezoni prizadeva tudi za vzpostavitev inovativnih in privlačnih formatov za povečanje števila obiskovalcev. Najbolj obiskan sejem v Erfurtu v letu 2024 je bila Thuringia Exhibition, ki je pritegnila impresivnih 67.000 obiskovalcev. Drugi pomembni dogodki v lanskem letu so bili sejmi »Travel & Caravan« s približno 37.000 obiskovalci ter »Riding, Hunting, Fishing & Forestry« in »Erfurt Automobile Fair«, ki sta imela okoli 30.000 obiskovalcev.
Specializirani za nove trende
Sejemsko podjetje močno popestri svojo ponudbo. Messe Erfurt poleg “MAG-C” sodeluje tudi pri inovativnih temah, kot je sejem “Quantum Photonics”, ki obravnava fotonske kvantne tehnologije in ponuja spremljevalni kongresni program. Drugi poudarek je "rapid.tech 3D", ki je posvečen prihodnosti 3D tiskanja.
Na splošno sejem v Erfurtu kot druga največja sejemska lokacija v petih vzhodnih nemških zveznih deželah vsako leto privabi okoli 650.000 obiskovalcev, ki jih ne zanimajo samo sejmi, temveč tudi kongresi, srečanja in koncerti. Zaveza sejemskega podjetja je namenjena ohranjanju obstoječih skupin obiskovalcev in doseganju novih, predvsem mlajših ciljnih skupin.
Igralniška scena in kulturne pobude
V okviru sejma in »MAG-C« ni mogoče spregledati zavezanosti igralniške industrije. Primer uspešnih podjetij v tem sektorju je btf Games Department, ki od ustanovitve leta 2017 deluje v Kölnu in Berlinu. Z ekipo 20 zaposlenih je podjetje razvilo nagrajeno igro »Trüberbrook«, ki je bila leta 2019 razglašena za najboljšo nemško igro na German Computer Game Awards. Trenutni projekti vključujejo naslove, kot sta »The Berlin Apartment« in »Constance«.
Poleg tega je btf Games Department vključen v družbene projekte, kot sta »Leon's Identity«, ki prispeva k preprečevanju desničarskega ekstremizma, in »Dino Dino«, ki predšolske otroke uči znanstvenih dejstev. Njihova berlinska pisarna je del indie kolektiva “Saftladen” in aktivno sodelujejo v strokovnih komisijah, žirijah in game jamih.
Če povzamemo, lahko rečemo, da sta sejem v Erfurtu in igralniška industrija tesno povezana, pri čemer si obe strani prizadevata privabiti mlade obiskovalce in jim predstaviti privlačno ponudbo. S prihajajočimi dogodki, še posebej z MAG-C, se sejemsko podjetje osredotoča na inovativnost, ustvarjalnost in interaktivna doživetja.