Опасни игри: Ето как екстремистите радикализират младежите ни!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Екстремистите използват платформи за игри, за да радикализират младите хора. Министрите на вътрешните работи предупреждават за тази цифрова заплаха.

Extremisten nutzen Gaming-Plattformen zur Radikalisierung Jugendlicher. Innenminister warnen vor dieser digitalen Bedrohung.
Екстремистите използват платформи за игри, за да радикализират младите хора. Министрите на вътрешните работи предупреждават за тази цифрова заплаха.

Опасни игри: Ето как екстремистите радикализират младежите ни!

Все повече млади хора попадат в сферата на влияние на екстремистки групировки чрез компютърни игри. Министерството на вътрешните работи на Баден-Вюртемберг предупреждава срещу цифровата радикализация, която се възприема като нарастваща заплаха. Тези развития ще бъдат обсъдени на Конференцията на министрите на вътрешните работи в Бремерхафен, където ще бъдат представени мерки за борба с радикализацията, като напр. съобщава sueddeutsche.de.

Изследователите на екстремизма са открили, че десните екстремистки, ислямистки и конспиративни идеологически групи са насочени специално към млади хора във форумите за игри. Тези платформи предлагат анонимност, което улеснява екстремистите да се свързват незабелязано с млади хора. Това често се случва чрез гласови чатове, частни групи или чрез разпространение на маскирано съдържание.

Мерки за превенция

С оглед на застрашителната ситуация министърът на вътрешните работи Томас Щробл (ХДС) подчертава, че децата и младежите прекарват много време онлайн, което означава, че те все повече стават фокус на екстремистки актьори. Отбелязва се, че властите все още са в ранен етап на борба с радикализацията. Ето защо е от съществено значение министрите на вътрешните работи да решат да анализират цялостно стратегиите за набиране на екстремисти в социалните медии и платформите за игри.

Цялостното сътрудничество между органите по сигурността, операторите на платформи и институциите за защита на младежта и медиите трябва да се развие под формата на предложения за действие. Въпреки това намесата е трудна, тъй като техническите бариери и анонимността на потребителите често са пречка. Алгоритмите на социалните медии също помагат на младите хора да получат по-лесен достъп до екстремистко съдържание.

Проучване и сътрудничество

На този фон стартира изследователският проект RadiGaMe, който се финансира от Федералното министерство на образованието и научните изследвания. Проектът продължава от 2023 до 2026 г. и се координира от Центъра за технологии и общество към Техническия университет в Берлин prif.org обяснява.

Други партньори по проекта са различни институции, включително Института за демокрация и гражданско общество в Йена, Университета Лудвиг Максимилиан в Мюнхен, Рурския университет в Бохум, както и modus|zad – Център за приложни изследвания на дерадикализацията в Берлин и Службата на държавната криминална полиция в Берлин. Мярката има за цел да анализира заплахите в цифровото пространство и да разработи стратегии за превенция.

В обобщение, влиянието на екстремистите върху игралната общност е сериозно явление, което изисква както превантивни мерки, така и задълбочени изследвания.