Juegos peligrosos: ¡Así radicalizan los extremistas a nuestra juventud!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Los extremistas utilizan plataformas de juegos para radicalizar a los jóvenes. Los ministros del Interior advierten sobre esta amenaza digital.

Extremisten nutzen Gaming-Plattformen zur Radikalisierung Jugendlicher. Innenminister warnen vor dieser digitalen Bedrohung.
Los extremistas utilizan plataformas de juegos para radicalizar a los jóvenes. Los ministros del Interior advierten sobre esta amenaza digital.

Juegos peligrosos: ¡Así radicalizan los extremistas a nuestra juventud!

Cada vez más jóvenes entran en la esfera de influencia de grupos extremistas a través de los juegos de ordenador. El Ministerio del Interior de Baden-Württemberg advierte contra la radicalización digital, que se percibe como una amenaza creciente. Estos avances se discutirán en la Conferencia de Ministros del Interior en Bremerhaven, donde se presentarán medidas para combatir la radicalización, como informes sueddeutsche.de.

Los investigadores del extremismo han descubierto que los grupos de extrema derecha, islamistas y de ideología conspirativa, en particular, se dirigen específicamente a los jóvenes en los foros de juegos. Estas plataformas ofrecen anonimato, lo que facilita que los extremistas contacten con jóvenes sin ser detectados. Esto suele ocurrir a través de chats de voz, grupos privados o mediante la distribución de contenido encubierto.

Medidas de prevención

Ante la amenazadora situación, el Ministro del Interior, Thomas Strobl (CDU), destaca que los niños y jóvenes pasan mucho tiempo en línea, lo que los convierte cada vez más en el foco de los actores extremistas. Cabe señalar que las autoridades aún se encuentran en las primeras etapas de la lucha contra la radicalización. Por tanto, es fundamental que los ministros del Interior decidan analizar exhaustivamente las estrategias de reclutamiento de extremistas en las redes sociales y las plataformas de juegos.

Debería desarrollarse una cooperación integral entre las autoridades de seguridad, los operadores de plataformas y las instituciones de protección de los jóvenes y los medios de comunicación en forma de sugerencias de acción. Sin embargo, la intervención es difícil porque las barreras técnicas y el anonimato de los usuarios suelen ser un obstáculo. Los algoritmos de las redes sociales también ayudan a los jóvenes a acceder más fácilmente a contenidos extremistas.

Investigación y cooperación

En este contexto se lanzó el proyecto de investigación RadiGaMe, financiado por el Ministerio Federal de Educación e Investigación. El proyecto se desarrollará de 2023 a 2026 y está coordinado por el Centro de Tecnología y Sociedad de la Universidad Técnica de Berlín. priv.org explica.

Otros socios del proyecto son diversas instituciones, entre ellas el Instituto para la Democracia y la Sociedad Civil de Jena, la Universidad Ludwig Maximilians de Munich, la Universidad del Ruhr en Bochum, así como el modus|zad - Centro de Investigación Aplicada sobre la Desradicalización de Berlín y la Oficina Estatal de Policía Criminal de Berlín. La medida tiene como objetivo analizar las amenazas en el espacio digital y desarrollar estrategias de prevención.

En resumen, la influencia de los extremistas en la comunidad de jugadores es un fenómeno grave que requiere tanto medidas preventivas como una investigación en profundidad.