Bīstamas spēles: šādi ekstrēmisti radikalizē mūsu jaunatni!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Ekstrēmisti izmanto spēļu platformas, lai radikalizētu jauniešus. Iekšlietu ministri brīdina par šiem digitālajiem draudiem.

Extremisten nutzen Gaming-Plattformen zur Radikalisierung Jugendlicher. Innenminister warnen vor dieser digitalen Bedrohung.
Ekstrēmisti izmanto spēļu platformas, lai radikalizētu jauniešus. Iekšlietu ministri brīdina par šiem digitālajiem draudiem.

Bīstamas spēles: šādi ekstrēmisti radikalizē mūsu jaunatni!

Ar datorspēļu palīdzību ekstrēmistu grupējumu ietekmes sfērā nonāk arvien vairāk jauniešu. Bādenes-Virtembergas Iekšlietu ministrija brīdina par digitālo radikalizāciju, kas tiek uztverta kā pieaugošs drauds. Šīs norises tiks apspriestas iekšlietu ministru konferencē Brēmerhāfenē, kurā tiks prezentēti radikalizācijas apkarošanas pasākumi, piemēram, Ziņo sueddeutsche.de.

Ekstrēmisma pētnieki ir atklājuši, ka labējo ekstrēmistu, islāmistu un sazvērestības ideoloģijas grupas īpaši vēršas pret jauniešiem spēļu forumos. Šīs platformas piedāvā anonimitāti, kas ļauj ekstrēmistiem vieglāk nemanot sazināties ar jauniešiem. Tas bieži notiek, izmantojot balss tērzēšanu, privātas grupas vai slēpta satura izplatīšanu.

Profilakses pasākumi

Ņemot vērā draudīgo situāciju, iekšlietu ministrs Tomass Štrobls (CDU) uzsver, ka bērni un jaunieši daudz laika pavada internetā, kas nozīmē, ka viņi arvien biežāk nonāk ekstrēmistu aktieru uzmanības centrā. Tiek atzīmēts, ka varas iestādes joprojām ir radikalizācijas apkarošanas sākuma stadijā. Tāpēc ir būtiski, lai iekšlietu ministri nolemtu vispusīgi analizēt ekstrēmistu vervēšanas stratēģijas sociālajos medijos un spēļu platformās.

Būtu jāattīsta visaptveroša sadarbība starp drošības iestādēm, platformu operatoriem un jaunatnes un mediju aizsardzības institūcijām rīcības ieteikumu veidā. Tomēr iejaukšanās ir sarežģīta, jo bieži vien traucē tehniskie šķēršļi un lietotāju anonimitāte. Sociālo mediju algoritmi arī palīdz jauniešiem vieglāk piekļūt ekstrēmistu saturam.

Pētījumi un sadarbība

Uz šī fona tika uzsākts RadiGaMe pētniecības projekts, ko finansē Federālā Izglītības un pētniecības ministrija. Projekts norisinās no 2023. līdz 2026. gadam, un to koordinē Berlīnes Tehniskās universitātes Tehnoloģiju un sabiedrības centrs prif.org skaidro.

Citi projekta partneri ir dažādas institūcijas, tostarp Demokrātijas un pilsoniskās sabiedrības institūts Jēnā, Ludviga Maksimiliāna universitāte Minhenē, Rūras universitāte Bohumā, kā arī modus|zad – lietišķās deradikalizācijas pētījumu centrs Berlīnē un Berlīnes Valsts kriminālpolicijas birojs. Pasākuma mērķis ir analizēt draudus digitālajā telpā un izstrādāt profilakses stratēģijas.

Rezumējot, ekstrēmistu ietekme uz spēļu sabiedrību ir nopietna parādība, kas prasa gan preventīvus pasākumus, gan padziļinātu izpēti.