Sachsens spilindustri: internationalt netværk og innovativ

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Få mere at vide om den saksiske spilindustris messeoptræden i ind- og udland. Vigtig information om gamification, digitalisering og innovationer. Opdag potentialet for saksiske virksomheder. #Gaming #Gamification #Sachsen #Innovation

Erfahren Sie mehr über den Messeauftritt der sächsischen Gamingbranche im In- und Ausland. Wichtige Informationen zu Gamification, Digitalisierung und Innovationen. Entdecken Sie die Potenziale für sächsische Unternehmen. #Gaming #Gamification #Sachsen #Innovation
Få mere at vide om den saksiske spilindustris messeoptræden i ind- og udland. Vigtig information om gamification, digitalisering og innovationer. Opdag potentialet for saksiske virksomheder. #Gaming #Gamification #Sachsen #Innovation

Sachsens spilindustri: internationalt netværk og innovativ

Den saksiske spilindustri planlægger at styrke sit internationale netværk ved at deltage i messer i ind- og udland. Ifølge oplysninger fra Saxony Economic Development Agency (WfS) vil præsentationer finde sted ved arrangementer som Caggtus i Leipzig, Gamescom i Köln og Gitex i Dubai. Den stigende betydning af gamification i forskellige industrier tilbyder Sachsen, som en højteknologisk lokation, en række udgangspunkter og innovationspotentiale, der understøtter virksomhedernes konkurrenceevne.

Der er i øjeblikket næsten 200 spillere aktive inden for spil og gamification i Sachsen. De arbejder på løsninger til digitale tvillinger, smart home, virtual og augmented reality (VR/AR) samt projekter til brug inden for områder som life science, automotive og it-sektoren. Der er også et attraktivt universitetslandskab med over 20 forskellige uddannelser i byer som Zwickau, Mittweida, Chemnitz, Dresden og Leipzig.

Økonomiminister Martin Dulig understreger, at spilindustrien sammen med softwareindustrien er et af de hurtigst voksende delmarkeder af de kreative industrier i Sachsen. Industrien byder på et stort potentiale i grænsefladen til andre sektorer. Gamification muliggør innovative og legende tilgange til forskellige udfordringer, det være sig at forbedre menneske-maskine interaktion i robotteknologi, til trænings- og simuleringsformål i luftfartsindustrien eller til kvalifikationsprogrammer.