Sachsens spillindustri: internasjonalt nettverk og nyskapende
Finn ut mer om den saksiske spillindustriens messeopptreden i inn- og utland. Viktig informasjon om gamification, digitalisering og innovasjoner. Oppdag potensialet for saksiske selskaper. #Gaming #Gamification #Sachsen #Innovasjon

Sachsens spillindustri: internasjonalt nettverk og nyskapende
Den saksiske spillindustrien planlegger å styrke sitt internasjonale nettverk ved å delta på messer i inn- og utland. I følge informasjon fra Saxony Economic Development Agency (WfS) vil presentasjoner finne sted på arrangementer som Caggtus i Leipzig, Gamescom i Köln og Gitex i Dubai. Den økende betydningen av gamification i ulike bransjer tilbyr Sachsen, som et høyteknologisk sted, en rekke utgangspunkter og innovasjonspotensiale som støtter konkurranseevnen til bedrifter.
Det er for tiden nesten 200 spillere aktive innen spill og gamification i Sachsen. De jobber med løsninger for digitale tvillinger, smarthus, virtuell og utvidet virkelighet (VR/AR) samt prosjekter for bruk innen områder som biovitenskap, bil- og IT-sektoren. Det er også et attraktivt universitetslandskap med over 20 ulike studieprogrammer i byer som Zwickau, Mittweida, Chemnitz, Dresden og Leipzig.
Økonomiminister Martin Dulig understreker at spillindustrien sammen med programvareindustrien er et av de raskest voksende delmarkedene til de kreative næringene i Sachsen. Næringen byr på mye potensial i grensesnittet med andre sektorer. Gamification muliggjør innovative og lekne tilnærminger til ulike utfordringer, det være seg for å forbedre menneske-maskin-interaksjon i robotikk, for trenings- og simuleringsformål i romfartsindustrien eller for kvalifiseringsprogrammer.