Branża gier w Saksonii: połączona z siecią międzynarodową i innowacyjna
Dowiedz się więcej o występie saksońskiej branży gier na targach w kraju i za granicą. Ważne informacje na temat grywalizacji, cyfryzacji i innowacji. Odkryj potencjał saksońskich firm. #Gry #Gamifikacja #Saksonia #Innowacja

Branża gier w Saksonii: połączona z siecią międzynarodową i innowacyjna
Saksońska branża gier planuje wzmocnić swoją międzynarodową sieć poprzez udział w targach w kraju i za granicą. Według informacji Saksońskiej Agencji Rozwoju Gospodarczego (WfS) prezentacje odbędą się podczas wydarzeń takich jak Caggtus w Lipsku, Gamescom w Kolonii i Gitex w Dubaju. Rosnące znaczenie grywalizacji w różnych branżach oferuje Saksonii, jako lokalizacji high-tech, różnorodne punkty wyjścia i potencjał innowacyjny, które wspierają konkurencyjność przedsiębiorstw.
Obecnie w Saksonii w obszarze gier i grywalizacji aktywnie działa prawie 200 graczy. Pracują nad rozwiązaniami dla cyfrowych bliźniaków, inteligentnego domu, wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR/AR), a także projektami do zastosowania w takich obszarach jak life sciences, motoryzacja i IT. Istnieje również atrakcyjny krajobraz uniwersytecki z ponad 20 różnymi programami studiów w miastach takich jak Zwickau, Mittweida, Chemnitz, Drezno i Lipsk.
Minister gospodarki Martin Dulig podkreśla, że branża gier, obok branży oprogramowania, to jeden z najszybciej rozwijających się subrynków przemysłów kreatywnych w Saksonii. Przemysł oferuje duży potencjał na styku z innymi sektorami. Grywalizacja umożliwia innowacyjne i zabawne podejście do różnych wyzwań, czy to w celu poprawy interakcji człowiek-maszyna w robotyce, do celów szkoleniowych i symulacyjnych w przemyśle lotniczym, czy w programach kwalifikacyjnych.